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現在的李安不僅要講故事,他還希望一次次打破電影的邊界

時間:2019-10-12 02:04 虹膜

摘要:北京時間2019-10-12 02:04 虹膜為您報道關于【現在的李安不僅要講故事,他還希望一次次打破電影的邊界】的具體情況和說明,www.jwvdil.live頻道虹膜君以圖文形式為您慢慢道來,本文關注焦點《》。

文丨唐令

關于李安,我一直有句話記得很清楚,那就是他說,「我希望我永遠是電影系的學生,世界就是我的學校。」

有了《少年派的奇幻漂流》加上《臥虎藏龍》,他已經走到了每個電影人都想到達的那種高度,卻從來沒有停下過探索電影邊界的腳步。

在《比利·林恩的中場戰事》里,他就使用了120幀/3D技術,營造了前所未有的沉浸觀影體驗,而今年,他又帶來了《雙子殺手》。

比起前作更加文學性和非類型化的氣質,《雙子殺手》不僅是李安高度商業類型化的嘗試,也是他再次突破電影技術邊界的探索。

因為,這次的《雙子殺手》,不僅用CGI技術做出了兩個威爾·史密斯,繼續使用120幀高幀率讓畫面更平順流暢,還選用了杜比視界3D和杜比全景聲搭配120幀的制式,讓電影內容在視、聽兩個方面都更加真實、細膩、豐滿。

它們,直接決定了《雙子殺手》的觀影感受,會是我們近幾年來看到的最為真實、最為震撼、最為沉浸的影院體驗。

從某種程度上來說,這種真實感和沉浸感,還是和《雙子殺手》這個故事緊密聯系的。

《雙子殺手》說的是美國國防情報局特工亨利(威爾·史密斯飾)正準備退休之時,卻意外遭到一名神秘殺手的追殺,幾乎已經在這個行業里沒有敵手的亨利,發現兩人竟然不相上下。

原來,這個殺手,就是年輕了20歲的亨利自己。果然啊,對于做到最高級別的殺手而言,顯然只有自己才能是自己的對手。

在與過去的自己的生死對決中,亨利也慢慢發現,在這后面,還藏著更大的秘密。

這是個「我與我的對決」的故事,亨利和過去的自己的決戰,其實也就是對年輕時自己的一種回顧,是對人生上半場的復盤和重新認識。

這在某種程度上和如今的李安也形成了一種對應,不斷嘗試新技術的他,也是在這種過程當中像他說的「學生」那樣持續認識和學習電影,像亨利復盤自己的過去那樣,也復盤自己的創作歷程。

這樣的兩個殺手對決的故事,意味著片中會有大量頗具視覺沖擊力的場景,而每秒鐘展示120格畫面的120幀高幀率,會讓這些動作場景比你之前看到的更加清晰流暢。關于這一點,我們在《比利·林恩的中場戰事》也都已經深有體會了。

不過,比起單純的120幀,我倒是更關注杜比影院放映的版本,期待由前沿的電影技術——杜比視界3D+杜比全景聲結合120幀高幀率所呈現的《雙子殺手》。

杜比影院里放映的杜比視界3D/杜比全景聲/120幀版本的《雙子殺手》絕對會革新你對動作大片的過往認知。

這是因為,杜比影院不僅支持120幀高幀率放映,更有真實的視聽體驗,搭載獨有的杜比視界雙激光放映系統,以及杜比全景聲系統,讓畫面和聲音都更富有細節和層次,讓你看到和聽到的更多、更真實。

比如,你甚至能看得更清楚,兩個威爾·史密斯年輕的臉和年老的臉上的細微差異。

這跟我們以前在電影中看到的那些同一個人同框的鏡頭會有很大不同,因為杜比視界的存在,這兩張臉上各處的不同都能更加清晰、有層次、有肌理變化地呈現在你的面前。

這首先是因為影片的CGI技術幾乎已經達到了當今世界的最高水準,像是如果不說,你其實根本分辨不出來哪個威爾·史密斯是CGI做的,哪個是真實的。

以往的CGI人物總是能讓你在某些時候察覺到這個人物的一點點生硬感,而能識別出來他是「假」的人物。這是因為真人的皮膚有著復雜的組織結構和表面紋理,光線打在上面會產生復雜的漫反射,再加上人的皮膚有一定的透光性,光線會打進去再折射反透出來,最終構成非常復雜的光場效應,而我們的眼睛接受到的最終視覺反饋就是——自然、真實。

但在《雙子殺手》里,你能感受到的絕對只有真實,為了讓年輕的威爾·史密斯看起來更真實,李安和他的團隊甚至仔細觀摩研究了大量威爾·史密斯年輕時的作品,充分了解他面部的每一個細節和特點,從骨骼、到面部的肌肉組織,再到每個皮膚的褶皺、毛孔甚至汗毛,靜態和動態時候的變化特點,都成為了制作CGI人物時候的參照。

李安甚至調侃說:「因為這部電影,我對威爾·史密斯的臉可能比他媽媽還要熟悉,他的媽媽可能都沒看過這么久的他。」

真實自然這兩個字說起來簡單,真的實現起來,的確是失之毫厘差之千里的。而這么頂級的CGI技術,也只有杜比影院才能將李安和他的團隊想要呈現的那種終極視覺體驗好上加好地呈現出來,因為杜比影院的杜比視界HDR擁有的高達100萬:1的對比度,相當于普通影院的500倍,能讓我們在銀幕上,看到最接近我們在現實中看到的世界,呈現更豐富的細節、層次感和色彩。

所以杜比影院版本的《雙子殺手》,帶來的直接感受就是前所未有的兩個威爾·史密斯的真實體驗,在任何時刻,你都會為那種自然的皮膚質感和光澤折服。

你會在這兩張臉上看到更復雜的光線、毛孔的呼吸、皮膚上的汗毛,甚至是每一條皺紋折射的陰影的不同。

那是種屬于同一個人的「相似」,但又有時間痕跡帶來的「不同」。這種細膩的真實感,絕對是你在銀幕上能見到的,兩個「我」最真實的時刻。

很多人在看3D電影的時候可能都會有種感覺,就是戴上3D眼鏡以后,本來就不太亮的銀幕畫面變得更暗了,尤其是像下面這種夜景戲,基本就是眼前一抹黑什么也看不清。

但是在杜比影院觀看3D影片就免去了此類擔憂,因為杜比影院所使用的杜比視界雙激光放映系統,可以在放映3D畫面時讓畫面峰值亮度達到14FL,相當于2D電影標準放映一樣的亮度,你就再也不會覺得畫面暗了。

像下面這個有冷暖色調碰撞的場景,杜比視界的優勢還會體現得更加明顯。杜比視界HDR的高對比度搭配高亮度,會讓明亮的火光更加明亮,同時黑暗的部分不會被洗白,而是更加深邃,亮部和暗部的細節也會更加豐富,富有層次,色彩更加鮮活,在表達真實感的同時,也能讓你更直觀地感受到視覺所帶來的沖擊力和刺激感。

又比如下面這個暗夜場景,你甚至能看清楚他們手里的槍上反射出來的光澤,即便是再黑暗的夜戲,也能夠在保持純粹黑色的基礎上,無比清晰地呈現畫面細節。(動圖并非杜比視界格式,在杜比影院看的差異是非常明顯的。)

說完了影像,再來說說聲音的部分。杜比影院的杜比全景聲在這樣的商業動作巨制中,是最適合、最能得到充分發揮的。

杜比全景聲打破了傳統的聲道概念,不僅增加了頂部的揚聲器,實現真正的三維聲場,還能夠讓電影中的每個聲音作為獨立的「聲音對象」,在觀眾周圍和頭頂上方任何位置精準出現和流動,大大增加故事的真實感。

這在下面這個鏡頭里你應該會有特別深的感受——

在這個鏡頭里,被拋出來的炸彈因為被擊中而改變了軌跡,在房間內彈跳,你能清晰地感受到這個炸彈在碰到建筑時候的聲音,出現在你所處的空間的不同位置,就好像它真的在影院的空間里彈跳一樣。

而在它真的炸開之時,那種爆炸的聲浪,讓你覺得它好像真的就在身邊炸開了一樣。

杜比全景聲還特別適合表現有一定密閉條件的空間中的聲場環境,比如下面這個列車通過隧道的鏡頭,你就能感受到那種列車高速通過隧道的時候,由于高速度和小空間產生的那種共振所引發的低頻音。

那感覺,就好像你真的在這個場景里。

而這,就是杜比全景聲讓觀眾獲得的仿佛穿越到電影中的淋漓盡致感。

看到這里你也應該明白了,杜比視界3D+杜比全景聲+120幀的搭配,其實一個都不能少,杜比視界3D帶來的最為貼近現實的細膩影像,加上杜比全景聲帶來的沉浸聲場效果,以及120幀帶來的流暢視覺感受,幾者之間是相輔相成,缺一不可的。

它們能讓你最大限度地沉浸在這個雙生子殺手的故事中,感受危險時時刻刻都逼近在身側的緊張感。

這種「兩個我」的故事,其實在電影中已經并不新鮮了,但說實話,我們在看這類電影時,其實是會有間離情緒的,因為我們知道,那并不是真的兩個「我」。

而《雙子殺手》就不一樣了,它讓兩個「我」通過CGI技術同框,同時又巧妙地拉開了兩個「我」的年齡差距,再加上杜比視界3D/杜比全景聲/120幀的技術,讓這種「間離」上升到了得以讓人完全「沉浸」的真,也使得這個原本比較常見的「雙生」故事,有了全新的質感和體驗。

電影本來就是技術造就的幻夢,新技術如何反推藝術的創作,是件需要長期探索的事,而李安正在做著這樣的嘗試。

別的不說,至少現在,這些新技術能讓我們更好地沉浸在這幻夢之中,讓幻夢更真實。它們讓電影變得更好看,營造出更真實的未來世界,現在這個世界正在向你招手,你總要體驗了才能知道它的不同。

反正我沒辦法對這樣的極致體驗說不。


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